La propera vegada que juguem, tindrem l’escenari que va
quedar a la darrera partida.
Per evitar-ho, programem l’escenari perquè a
l’inici posi l’escenari de joc.
També podem enviar un missatge a tots els personatges
perquè s’amaguin al acabar.
Canviem el bloc ‘atura tot’ per un bloc que enviï el
missatge ‘fi’.
Ara cal reprogramar els tres personatges perquè s’amaguin al rebre el missatge ‘fi’ i es tornin a mostrar al començament.
Si encara us queda temps, podeu afegir més coses, com ara
que passat un cert temps, en lloc d’acabar canviï de nivell i potser el gat
s’acceleri.
Feu servir la variable ‘velocitat’.